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BABIP (インプレイ打球の打率)

BABIP(Batting Average on Balls In Play)は、インプレイ打球中ヒットとなった割合を意味します。インプレイ打球は打球の中でファウル、犠牲バント、本塁打を除いたものをいいます。一般的に、インプレイ打球の30%がヒットになります。打者は打球速度、左打/右打、打撃タイプなどに応じてBABIPを相当部分を制御することができますが、投手は統制力が不足してFIP(Fielding Independent Pitching)のようなDIPS(Defense Independent Pitching Statistics)が登場しました。

BABIP =(安打 – 本塁打)/(打数 – 三振 – 本塁打+犠飛)

BABIP差を作り出す要素は大きく守備、幸運、選手の能力です。守備力が高いヒットになる打球をアウトさせることができますので、BABIPは低くなります。 BABIPは運によっても左右されます。よく右の打球も野手の正面に行けばアウトになる可能性が高く、負債の右打球も野手の間低下ヒットになる可能性があります。投手と打者は、このような微妙な違いを制御していないです。幸運な部分が中和されるに多くの標本が必要です。そして選手の能力に応じてBABIPに差が生じることがあります。打者は強い打球を生み出すことほど、1塁まで到達する時間が短いほど、BABIPが高くなります。 BABIPが高いタイプの打者はインプレイ打球の35%以上がヒットになることがあります。

打者のBABIPは、不特定多数のチーム(リーグ平均に近い守備力)を相手するので、守備の影響は少なくなって運と本人の能力に影響を受けます。 BABIP制御に限定的な投手とは違って、打者はBABIPに大きな違いを生むことができます。打球速度が速くなったり、足が速くなったり、打席が1塁に近い左打者は、より多くの打球を安打で作成することができます。だから強い打球を作り出して足速いほうの柳田悠岐のような選手はBABIPが0.380に近いです。打者のBABIPは標本が十分であれば、その選手の能力に見ることができます。例えば、いくつかのタイプのBABIPが3年間0.350であれば、インプレイ打球を安打に多く生み出す能力があると見ることができます。ところが、BABIPが0.300程度であった打者がいきなり0.350程度のBABIPを記録すれば、打者の他球に大きな変化がない限り、運が良かった場合に見ることができます。

投手のBABIPは所属チームの守備力と運に影響を受け、本人の能力は、打者に比べて大きく制限です。田中将大、岩隈久志ような球威が優れた投手もリーグ平均よりBABIPが高い場合があります。投手のBABIPが高い場合運がなかった可能性があります。もし0.400のBABIPを記録しても、ほとんどはリーグ平均の0.300に収束すると予想します。投手がBABIPを制御することができないという意味ではなく、他者に比べて制限的なものの標本がたまるほとんどリーグ平均と同様のBABIPがあります。投手のBABIPを把握するのには、打者よりも多くの標本が必要であり、打者のBABIPを把握するのにインプレイ打球800個が必要であれば投手は2000個が必要です。